本報与有關机构聯合對廣州六所高校學生進行“网游”調查,結果顯示:
本報訊 記者孫朝方、李春日韋,實習生區文靜報道:九成多玩過网游、兩成多因玩网游逃過課、兩成多自稱网游上癮……昨天,本報与中國反不健康网游志愿者同盟聯合進行的“大學生网游狀況”調查顯示,网絡游戲
已普遍地走進大學校園,并成為大學生的一种生活方式。
此次調查在中大、華工、華農、華師、廣工等六所高校隨机抽取300個樣本進行,問卷調查顯示,91.21%的大學生玩過网游,其中“有過通宵玩网游經歷的”80.07%,有11.03%的人“經常玩通宵”,受訪者一次連續玩网游的最高紀錄是40小時。
調查顯示,大學生在宿舍玩网游最多,占39.47%,其次是网吧(21.35%)和家里(15.41%)。采訪中,學生們表示,向父母要錢或自己攢錢買電腦的主要原因,是想用來學習。但調查顯示,對于“您的電腦主要用來做什么”問題,37.42%的人表示“打游戲或聊天”,只有31.28%的人用來“學習或查資料”。而42.78%的受訪者表示“父母、老師不知道自己玩网游”。
對于迷上网游的原因,主要集中在五個方面:大學生活寬松自由,不像中學那樣監管很嚴(21.39%);网游可以暫時逃避現實(20.03%);网游很吸引人(18.03%);大學里玩网游成了一种風气(13.16%);大學沒有足夠的吸引力讓我從游戲中走出來(5.83%)。
中山大學心理學系程樂華博士認為,大部分學生只要進入社會,社會壓力自然逼其放棄网癮。但問題是,錯過了最好的求學時光,或許將來難以具備足夠的能力應付工作需要了。
(編輯:Robby)