在淘寶、易趣等交易网站上交易Q幣、裝備等現象泛濫多時,伴隨网游產業共生的打幣公司或打裝備公司等產業鏈也成型已久,以上這些現象對于現有的金融体系產生了一定的沖擊,不過,隨著日前文化部、公安部、信息產業部、中國人民銀行等14個部委聯合印發的《關于進一步加強网吧及网絡游戲管理工作的通知》(以下簡稱通
知)出台,“禁止倒賣虛擬貨幣”一項將對以上一系列現象進行清理。該通知的重點在于規范网游秩序,尤其“要加強對网絡游戲中的虛擬貨幣的規范和管理,防范虛擬貨幣沖擊現實經濟金融秩序”。通知清楚表示,不得提供游戲積分交易、兌換或以“虛擬貨幣”等方式變相兌換現金、財物的服務,不得提供用戶間贈予、轉讓等游戲積分轉賬服務。
該通知是繼公安部、文化部等4部委聯合發出針對帶賭博色彩的网游問題開展轉向行動的通知后,又一次針對市面上虛擬貨幣的交易念起“緊箍咒”。由各類互聯网公司發行的虛擬貨幣對國內金融市場沖擊早已引起相關部門關注。盡管有相關互聯网公司一再辯稱自家產品并非虛擬貨幣,因為這些產品不具有在其他厂家產品中流通的特性,但只要在淘寶或易趣上簡單搜索,就能找到許多出售Q幣、裝備的賣家,其中不少賣家憑此狠賺一筆。虛擬產品經市場轉售獲利同時也成為刺激虛擬市場活躍度的重要因素,因此,雇用低价人員打怪獲取裝備或游戲幣然后出售的公司遍地開花,虛擬貨幣在其中實有不可開脫的責任。有相關學者認為,如果用戶購買网絡幣,這時网絡幣只是一种商品,但网絡幣又經市場兌換成真實貨幣,那便會對現有的金融体系產生沖擊,無論各厂商作何辯解,這一點影響也是不容置疑的。
可以預見,該通知的出台,將有力打擊虛擬貨幣交易,特別是借助网絡平台,打著游戲旗號的賭博行為、依附网游厂商生存的各類打幣打裝備的公司及部分以网絡幣賺取暴利的互聯网厂商。此外,有消息指,中國人民銀行將在今年起草制定電子貨幣相關的管理辦法,包括虛擬貨幣在內的電子貨幣將成為繼電子支付后又一個監管重點。因此,該通知的出台無疑是國家對于虛擬貨幣的監管將越發有力的前奏,敢頂風作案者,下場,就自己看著辦吧。(劉佳宁)
(曉健/編制)