2007最受玩家歡迎游戲公司
■金山
自1989年WPS這個中國人自己的第一款辦公軟件產品誕生以來,金山軟件就已經成為中國最知名的軟件企業。不過,隨后因為海外軟件公司的打壓和不正當競爭,不少中國軟件公司都陷入一個進退維谷的僵局,只有金山軟件堅持留
在大眾軟件領域。不過金山軟件仍然展開了民族軟件和网游兩大核心業務的翅膀,創造了WPSOffice、金山詞霸、金山毒霸、劍俠情緣、封神榜等眾多知名產品。2007年10月9日,金山軟件成功在香港上市,也算了卻了中國軟件行業一樁心事;對于游戲玩家來說,更多更好玩具有民族特色的网游才是明天的希望。
■巨人
巨人网絡的背后絕對是一段傳奇,2007年11月1日,巨人网絡在美國紐交所挂牌上市。巨人网絡上市的融資額達到8.87億美元,初始市值達42億美元,成為在美國發行股票規模最大的中國民營企業。中國商界的“傳奇人物”史玉柱也因此身价暴漲越過500億元大關,直接進入中國富豪榜三強。巨人在美成功上市,震動國內的互聯网業界。史玉柱再次向人們證明,只要毅力不倒就有再次成功的机會,而做人什么都可以沒有,信譽不能沒有。巨人网絡的网游對于中國玩家來說,可以說是最具惊心動魄的。既然玩游戲,當然是要玩最好玩最吸引的,所以可以預見,巨人网絡在2008年仍然會火下去。
■盛大
盛大网絡在2007年做出了令人欽佩的調整,經過前些年一系列過山車式的左突右進之后,盛大開始戰略瘦身。与以往注重橫向發展的戰略不同,陳天橋和他的團隊正在從縱向上深挖中國网游市場的上下游价值鏈。2003年以前,中國原創民族网游在國內市場的占有率只有不到30%,在盛大等一系列國產网游公司的努力下,在2007年第三季度市場份額的前十位中,已經有超過半數以上為致力于本土研發的企業,盛大自主原創的网游作品受到越來越多的國內用戶的歡迎,盛大原創的本土网游已經成為市場的主流。
■暴雪
通過九城,暴雪公司將世界頂級网絡游戲《魔獸世界》(WorldofWarcraftTM)引入中國地區,很快占領了眾多中國网民的心,之后《魔獸世界》的資料片也不斷推出,成功地將一款网游的輝煌延續下來。最難能可貴的是,即使在遭遇資料片延遲上市,字体糾紛面臨巨額索賠的麻煩時,《魔獸世界》的粉絲們依然不离不棄地堅持玩著,如果不是游戲真有巨大的吸引力,還能是其他什么原因呢?