蘋果AppStore十年發展史: 中國市場帶來277億美元收入

來源:金羊網 作者:蔣夢娜 發表時間:2018-07-03 17:48

不知不覺中,蘋果iOS應用商店App Store已經伴我們走過十個年頭了。從2008年7月上線到現在正好十周年,在App Store的生日來領之前,知名App數據分析公司App Annie發布了一份App Store十年發展報告。

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報告顯示,App Store現擁有超過200萬款可用App,2010年7月到2017年12月的總下載量超過1700億次,總用戶支出超過1300億美元。

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現在iOS用戶每月平均使用40個應用,每天在應用中花費3個小時。而App榜首之位也從2010年的會説話的湯姆貓變為抖音,這些年來,用戶娛樂的方式一直在改變,交流的方式也同樣如此。Facebook、YouTube、Instagram、微信和QQ等社交應用佔據十年來iOS應用下載量的前十位。

在遊戲方面,糖果傳奇、地鐵跑酷、水果忍者、部落衝突、王者榮耀是2010年到2018年最熱門的遊戲。而部落衝突、糖果傳奇、怪物彈珠、智龍迷城、王者榮耀是收入最高的遊戲。雖然遊戲的下載量僅佔App Store的31%但它的收入佔據了App Store整體收入的75%。

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在iOS應用市場,美國帶來了401億的下載量以及360億美元的總收入,排名第一。中國緊隨其後,是蘋果除美國之外最大的市場,帶來了399億的下載量以及277億美元的總收入。日本排名第三,雖然只有95億的下載量但卻帶來了252億美元的收入,與中國的差距並不大。

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蘋果AppStore十年發展史: 中國市場帶來277億美元收入

金羊網  作者:蔣夢娜  2018-07-03

不知不覺中,蘋果iOS應用商店App Store已經伴我們走過十個年頭了。從2008年7月上線到現在正好十周年,在App Store的生日來領之前,知名App數據分析公司App Annie發布了一份App Store十年發展報告。

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報告顯示,App Store現擁有超過200萬款可用App,2010年7月到2017年12月的總下載量超過1700億次,總用戶支出超過1300億美元。

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現在iOS用戶每月平均使用40個應用,每天在應用中花費3個小時。而App榜首之位也從2010年的會説話的湯姆貓變為抖音,這些年來,用戶娛樂的方式一直在改變,交流的方式也同樣如此。Facebook、YouTube、Instagram、微信和QQ等社交應用佔據十年來iOS應用下載量的前十位。

在遊戲方面,糖果傳奇、地鐵跑酷、水果忍者、部落衝突、王者榮耀是2010年到2018年最熱門的遊戲。而部落衝突、糖果傳奇、怪物彈珠、智龍迷城、王者榮耀是收入最高的遊戲。雖然遊戲的下載量僅佔App Store的31%但它的收入佔據了App Store整體收入的75%。

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在iOS應用市場,美國帶來了401億的下載量以及360億美元的總收入,排名第一。中國緊隨其後,是蘋果除美國之外最大的市場,帶來了399億的下載量以及277億美元的總收入。日本排名第三,雖然只有95億的下載量但卻帶來了252億美元的收入,與中國的差距並不大。

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