近日微軟的高層Aaron Greenberg面對媒体時發表的的一番言論矛頭直指索尼,他認為索尼在《殺戮地帶2》、PS
Home、PSN的功能、1080p的游戲、藍光、六軸和振動等多個問題上一直行動緩慢,很多宣傳的承諾都沒有兌現。
“我們從進入這個市場開始,就一直和索尼開出的各种空頭支票在斗爭。在三年前的E3展會上,他
們表示PS3的游戲將會和展出的《殺戮地帶2》視頻水准相當,不過直到最近我們才知道原來這游戲時隔4年才剛准備上市。而我們在《殺戮地帶2》之前就能推出《戰爭机器》和《戰爭机器2》兩款游戲。”Greenberg說道。
“再回想一下2007年的游戲開發者大會,索尼承諾將會用PS
Home帶來領先的在線娛樂体驗。兩年之后,這個產品還在拖拖拉拉,不肯露面。獎勵品系統在哪里?可以無縫結合到所有游戲中的朋友列表在哪里?一直承諾的視頻商店又在哪里?”
“還有那些利用Cell芯片的功能和网絡運用哪去了?為什么藍光沒有帶來更好的游戲呢?六軸和振動到底是怎么回事?所謂的大量支持1080p的游戲跑到哪去了?如果藍光真的如他們所說的是PS3的助推器,為什么藍光格式取胜之后,兩個月來PS3銷量沒有什么提升?”他補充道。
Greenberg相信X360是“這一代的引領者”。因為X360的銷量更高,有更多的游戲數量,獨占游戲也很多。并且“有著領先的在線服務和玩家社區”。毫無疑問,他有信心X360將會在今年繼續擴大領先的优勢、
Greenberg表示,微軟的全球家用机銷量領先索尼500万台。在美國X360銷量是PS3的兩倍,在歐洲X360領先PS3足足100万台。當然這和本周早些時候索尼歐洲分部的總裁David
Reeves的發言有不小的出入。
“索尼的消費者展示日和新聞發布會已經結束,我想他們要想去實現所有的承諾,現在肯定承受著前所未有的壓力。”
來源:17173——新華网
(編輯:健健)