最近一段時間,關于“在PC机中是CPU重要還是GPU重要?”,“是CPU要融合GPU,還是GPU要取代CPU?”是業界比較熱鬧的話題之一。5月8日,nVIDIA亞太區高級市場總監莊海鷗在接受搜狐IT采訪時表示,“CPU大勢已去,會与GPU共存于市場,但GPU比CPU更為重要。”
3D、高清成計算行業發展趨勢
支撐莊海鷗“GPU比CPU更為重要”觀點的,是其對未來整個計算行業發展趨勢的深刻理解。莊海鷗認為,個人電腦未來將向視覺發展,以視覺体驗為最終目的。
“一种是向3D發展,一种是向高清發展。3D和高清是整個計算行業發展的趨勢。”莊海鷗稱。
据其介紹,nVIDIA的GPU年增長率高達25%,超過PC產業的增長速度。“以前,GPU在PC產業中占据9%的比例,現在這一比例已經高達31%。”
有調查顯示,用戶如對雙核PC電腦進行升級,在同等价格下,升級成4核CPU后的電腦性能僅增長3-4%,而如果將CPU升級成GPU,性能最低能提升20%,最高提升了將近3倍。在對視頻編碼格式轉化時,GPU相較CPU能夠帶來18倍的性能提升。
“CPU+GPU”不對GPU构成威脅
今年4月23日,AMD在其“和諧計算
卓越視界”創新技術大會上,強調CPU与GPU和諧工作,并提出了APU概念。APU為加速處理單元,是一种多核心的芯片,集合了一個或几個CPU核心、控制圖形的GPU核心、控制高清的解碼核心、連接控制器等等,通過不同的組合,比如增加多個處理器核心,增加或減少其它核心,提供需求不同的加速處理芯片。AMD首個APU產品面向筆記本電腦,代號Swift,其芯片中包括CPU、GPU、UVD、緩存、內存控制器等等,采用45納米,上市時間為2009年下半年。
對于業內關于“CPU+GPU”是否會對GPU构成威脅這一話題,nVIDIA有關人員認為,“CPU+GPU”主要是用于低端、低功耗、簡單的產品。“不說未來5年,至少在2年內對GPU沒有威脅。把高性能的GPU与CPU整合在一起,在技術上很難實現。從計算上來說,雙方相差很遠。在高性能GPU架构上運營低CPU應用程序,效率會很低,反之亦然。”
据了解,CPU內核目前有2核、4核,未來將推出6核、8核,采取的是指令計算。GPU的內核則達128個,下一代產品內核更是以倍數增長,采取的是并行計算和浮點計算。“在計算能力方面,GPU是CPU的10倍以上。”該人士表示。
另据莊海鷗透露,在价格不變的情況下,GPU差不多6個月就能實現性能翻番。言及GPU會不會也像CPU一樣出現性能過剩的問題,莊海鷗則表示“一點都不擔心”。
nVIDIA与英特爾、AMD競合發展
一直以來,關于nVIDIA与英特爾、AMD三者之間的微妙關系,也廣為業界關注。而自2008年4月以來,電腦芯片產業爆發了大規模的口水戰,先是英特爾在IDF上宣稱顯卡產業將會消亡,而后Nvidia
CEO黃仁勛宣稱GPU將超越CPU的地位,中央處理單元(CPU)与圖形處理單元(GPU)之間爆發了激烈的沖突。對此,莊海鷗坦陳,三者之間有競爭,但也有合作。
“我們三家都有共識,就是認為視覺計算是未來的趨勢,GPU將占据重要的位置。AMD
54億美元購買ATI,英特爾投資一家圖形公司,就是基于這樣的認識。”莊海鷗稱。“nVIDIA与英特爾CPU部門有很好的合作,也有競爭。我們以前与AMD也有很好的合作關系,在AMD購買ATI后的2年內,在AMD最強的高端市場,還是在与nVIDIA合作。三家已達成共識,競爭、合作共存。”
莊海鷗表示,現在全球最好的GPU開發人員都在nVIDIA公司。“我相信nVIDIA會比他們做得更好。”
來源:搜狐——新華网
(編輯:健健)